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虚拟仿真立体投影系统

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投影是仿真系统的可视化环节,也往往是整个系统的重要环节。

与办公用演示投影不同,VR的投影系统要求根据仿真的需要达到一定的投影效果。比如多通道投影,大视角甚至是环幕,球幕投影和立体投影。为减少用户的投资。我们尽可能地给用户推荐用通用设备来实现特殊效果的投影,这样也给系统的维护和升级带来了便利。

投影幕的选择
一般的投影幕的比例为4:3。为满足特殊仿真输出的需求。投影的视角需达到100度以上。这样,就需采用非标准的屏幕。投影效果由多画面拼接而成。根据投影的方式,可分为正头,背投。平面或拄面投影。拄面投影实现起来难度较大,但可满足现场沉浸感的需求。

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多图形通道

一般的投影方式都是由一个图形通道驱动一台投影机。在多投影机的系统中就需要都投影通道来支持。普通的PC图形工作站可支持1-2个图形通道。如需更多的图形通道则需要更多的图形工作站或图像生成设备。通常实现的方案有三种:

  • 多台图形工组站采用多机同步。其特点是成本低,通用性强,同步有延时但可满足绝大部分应用需求。

  • 专用的sgi图形服务器。sgi的onyx系列图形服务器,不仅可支持多CPU,而且支持多图形流水线和图形通道。其特点是能满足对复杂图形的多通道实时显示。但这种专业图形服务器价格很昂贵。

  • 采用通用的PC硬件平台,及专用的图形显示技术,如Quantum 3D图形工作站。该系统能实现实时同步。但成本也比通用图形工作站高。

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多通道的图形拼接和融合

由于多通道投影系统的每台投影机都是相互独立的,两个投影机所投出的画面之间会有缝隙。虽然经过调整这个缝隙可忽略不计,但对专业用户来说,这个缝也不能接受。为解决这个问题。就需要用专业的边缘融合机来对多路输出进行处理,从而最终生成一个完整无缝的多通道拼接图像。

 

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拼接前

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融合前

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融合后

 

单通道立体投影系统

系统是一套基于VR工作站平台的虚拟现实立体投影解决方案。 现已经全面支持计算机群集和网络虚拟现实系统。支持基于OpenGLDirect3D的各类型立体程序产生的虚拟立体显示。 系统主要由专业虚拟现实工作站+立体投影系统+立体转换器+VR立体投影软件系统+VR软件开发平台+三维建模工具软件等几个部分。是一套具有极高性能价格比的VR立体投影系统;小型、高性价比是该VR投影系统的特点,适合于VR教学、研发和其他实际应用。

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作为一套高性能价格比虚拟现实投影解决方案,专业VR用户不需要使用价格昂贵CRTDLP专业投影机,便可以实现高分辨率、高清晰度、无闪烁、大幅面逐行三维立体投图形显示。其经济适用性解决了大多数用户的经费预算限制和高要求应用之间的矛盾。兼容性好、开放性强,可自由扩展、升级,能真正实现计算机三维图形“真三维”大幅面立体效果显示、观测,让您置身于奇妙的三维虚拟空间。系统提供高质量三维虚拟视景开发平台(VR生成环境)。建模工具软件和各种应用模型库功能强大、使用便捷。配套的系统应用软件可为用户的开发过程提供全面周到的技术参考, 本公司的开发经验和强大的技术支持更是加快了广大用户开发进程。 

 
 
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